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Soul Bubbles - DS.

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Soul Bubbles - DS. Empty Soul Bubbles - DS.

Message  Yetet 1/12/2009, 00:37

30 novembre 2009.


Bon, à défaut de pouvoir déplacer les commentaires contenus dans un topic qui ne lui est pas dédié, autant créer un topic unique à "Soul Bubbles".


Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore ce chouette petit jeu sur DS, il s'agit d'un jeu de réflexion-aventure dont le but est d'escorter des esprits (désirant trouver le repos) du début à la fin de chaque niveau en les protégeant dans une bulle d'air qu'il nous faudra souffler pour la faire avancer dans les décors (pas besoin de souffler comme un bœuf dans le micro, le stylet se charge de tout ou presque).

- Le scénario est en lui-même très simpliste avec quelques petites scènes explicatives (tutoriels + scénario) en cours de jeu.
- L'ambiance musicale et graphique est vraiment prenante et on devient vite accroc à l'aventure de notre petit "psychopompe" (le héros du jeu).
- Toute la jouabilité se fait au stylet et en partie avec la croix directionnelle (ou les boutons, au choix du joueur).
- La durée de vie du soft dépend de vous. Si vous allez droit au but dans chaque niveau, sans tenir compte des calebasses cachées çà et là (il vous en faudra toute de même un minimum pour débloquer le dernier niveau), vous aurez terminé l'aventure en moins d'une après-midi. Par contre, si vous devez refaire la plupart des niveaux pour finir le jeu à 100% et améliorer vos temps pour chaque niveau et obtenir pour chacun un "A+", vous en aurez facilement pour une dizaine d'heures, voire plus, selon votre niveau.

Côté prix, Soul Bubble ne coûte plus que 12€ neuf et on peut le trouver facilement à moins de 10€ sur ebay en occasion.
C'est un chouette jeu que je conseille vivement à tous fans de jeux de réflexion-aventure, abordable à presque tous âges (même si les plus petits auront parfois besoin d'un coup de pouce de la part d'un grand frère ou d'une grande soeur pour passer certains obstacles).



Soul Bubbles est édité par Eidos Interactive et développé par Mekensleep.

Il est à noter que Frédérick Raynal a participé à sa conception en tant que, je cite, "guide spirituel et game design".
D'ailleurs, le psychopompe n'est pas sans rappeler un certain Twinsen dans son look facial et l'appellation d'un niveau "Agartha" n'est pas non plus sans rappeler un certain jeu vidéo initialement prévu sur Dreamcast à l'époque du studio "No Cliché" (et qui ne vit malheureusement pas le jour sur cette console).

La version japonaise de Soul Bubbles s'appelle "Awatama" et le psychopompe est différent de celui incarné dans Soul Bubbles.

Site de Mekensleep : http://www.mekensleep.com/
Yetet
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